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微信公众号小游戏开发是什么?
标签:微信公众号小游戏 2018-3-23 作者:Lavenka
经常有做微信运营的童鞋,咨询怎么做微信公众号小游戏开发,那么今天的文章就具体讲讲这个话题。
再写文章之前,我先给大家简单介绍与微信游戏有关的两个最重要的背景知识。
一是HTML5,HTML5是万维网联盟(W3C)在2007年起草的一款最新版的网页标准规范,是HTML的升级版,历经了W3C八年的艰辛努力,在今年的11月左右正式完工。作为最新版的网页协议标准,HTML5的强大之处三言两语难以言表,其最大的优点就是对现代智能移动设备良好支持性,为了这一目的W3C甚至专门成立了DeviceAPI工作组,为HTML5添加了对智能移动设备例如GPS和各种硬件感应器功能的API支持,以至于让HTML5能够在移动设备上大放异彩。
在这里特别提到一下,大家现在下载一些国产的浏览器经常会提到一个字眼“双核”,这里的双核可不是指CPU双核的意思,浏览器的双核指的就是基于IE的Trident内核和对HTML5有着良好性能支持的WebKit内核。国内的浏览器一般出于兼容性的考虑,会同时在浏览器中内置这两款网页渲染引擎,一般称之为兼容模式和高速/极速模式,以便于用户在这两种网页标准协议上相互切换,来满足一些极个别特殊网站对IE内核的要求。
为什么会有兼容性的问题?一是由于微软公司在全球计算机桌面系统几乎垄断的市场地位,其自带的IE系列浏览器在一经推出就迅速的占领了全球桌面浏览器市场,由于微软在桌面系统及浏览器市场不可动摇的地位,出于“有钱就是任性”和商业厚黑学的原因,微软的IE浏览器在很多网页标准上没有遵守W3C的规范,使用一些只有自家IE浏览器才支持的网页渲染规范。其次,新旧标准的替换也需要一个过渡时间。另外,之前有位在微社区的朋友,提到一个flash视频的问题,在这里顺便说下,HTML5还有一个目的就是消灭flash,所以HTML5没有提供对flash的支持。
微信浏览器的内核就是一款对万维网联盟最新版的网页标准规范HTML5有着最良好支持性的WebKit网页渲染引擎。现在移动端一些效果炫酷的网页游戏基本上就是基于HTML5开发的,甚至是一些APP的交互界面也都有HTML5的影子。在移动端上HTML5已经随处可见了。
要么,再回到今天文章的主题上来:“如何把微信小游戏放在自己的平台上?”HTML5是前端网页的标准,因此它是基于浏览器的,组成部分是HTML+CSS3+JavaScript,HTML是网页的布局结构,CSS3+div是网页的样式表现和定位,JavaScript是网页的动态效果。与例如PHP+MySQL(动态网站的一种开发组合)等,HTML5不需要什么特殊软件系统的支持,使用WebKit内核的浏览器就可以直接打开本地的HTML文件。因此,网页设计的调试也十分简单,本地关联HTML文件的默认打开软件是浏览器就好了。大家在浏览器网页时,鼠标点击右键,打开“查看源代码”就可以看到你所浏览的这个网页的源文件了。
国内外有很多提供非结构化静态文件存储的公司,将微信小游戏的静态文件HTML、CSS、JS放在这些他们的这些存储系统上,用浏览器打开就可以直接运行微信HTML5游戏了。
好了,微信公众号小游戏开发就为大家介绍到这里了。获取更多资讯,请关注服务购的后续更新哦。
经常有做微信运营的童鞋,咨询怎么做微信公众号小游戏开发,那么今天的文章就具体讲讲这个话题。
再写文章之前,我先给大家简单介绍与微信游戏有关的两个最重要的背景知识。
一是HTML5,HTML5是万维网联盟(W3C)在2007年起草的一款最新版的网页标准规范,是HTML的升级版,历经了W3C八年的艰辛努力,在今年的11月左右正式完工。作为最新版的网页协议标准,HTML5的强大之处三言两语难以言表,其最大的优点就是对现代智能移动设备良好支持性,为了这一目的W3C甚至专门成立了DeviceAPI工作组,为HTML5添加了对智能移动设备例如GPS和各种硬件感应器功能的API支持,以至于让HTML5能够在移动设备上大放异彩。
在这里特别提到一下,大家现在下载一些国产的浏览器经常会提到一个字眼“双核”,这里的双核可不是指CPU双核的意思,浏览器的双核指的就是基于IE的Trident内核和对HTML5有着良好性能支持的WebKit内核。国内的浏览器一般出于兼容性的考虑,会同时在浏览器中内置这两款网页渲染引擎,一般称之为兼容模式和高速/极速模式,以便于用户在这两种网页标准协议上相互切换,来满足一些极个别特殊网站对IE内核的要求。
为什么会有兼容性的问题?一是由于微软公司在全球计算机桌面系统几乎垄断的市场地位,其自带的IE系列浏览器在一经推出就迅速的占领了全球桌面浏览器市场,由于微软在桌面系统及浏览器市场不可动摇的地位,出于“有钱就是任性”和商业厚黑学的原因,微软的IE浏览器在很多网页标准上没有遵守W3C的规范,使用一些只有自家IE浏览器才支持的网页渲染规范。其次,新旧标准的替换也需要一个过渡时间。另外,之前有位在微社区的朋友,提到一个flash视频的问题,在这里顺便说下,HTML5还有一个目的就是消灭flash,所以HTML5没有提供对flash的支持。
微信浏览器的内核就是一款对万维网联盟最新版的网页标准规范HTML5有着最良好支持性的WebKit网页渲染引擎。现在移动端一些效果炫酷的网页游戏基本上就是基于HTML5开发的,甚至是一些APP的交互界面也都有HTML5的影子。在移动端上HTML5已经随处可见了。
要么,再回到今天文章的主题上来:“如何把微信小游戏放在自己的平台上?”HTML5是前端网页的标准,因此它是基于浏览器的,组成部分是HTML+CSS3+JavaScript,HTML是网页的布局结构,CSS3+div是网页的样式表现和定位,JavaScript是网页的动态效果。与例如PHP+MySQL(动态网站的一种开发组合)等,HTML5不需要什么特殊软件系统的支持,使用WebKit内核的浏览器就可以直接打开本地的HTML文件。因此,网页设计的调试也十分简单,本地关联HTML文件的默认打开软件是浏览器就好了。大家在浏览器网页时,鼠标点击右键,打开“查看源代码”就可以看到你所浏览的这个网页的源文件了。
国内外有很多提供非结构化静态文件存储的公司,将微信小游戏的静态文件HTML、CSS、JS放在这些他们的这些存储系统上,用浏览器打开就可以直接运行微信HTML5游戏了。
好了,微信公众号小游戏开发就为大家介绍到这里了。获取更多资讯,请关注服务购的后续更新哦。
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