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web开发常用设计模式和原则
标签:web开发常用设计模式 2017-8-17 作者:t_2180hn1ly1
设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。下面是几个web开发常用设计模式。
web开发常用设计模式
策略模式:主要用于动态替换不通的算法或者执行流程。
代理模式:这个不用多说,控制对被代理对象的访问,例如权限控制等,经常使用,它的主要作用是代理了被代理对象的行为,从中可以进行很多控制。
状态模式:处理订单的状态时经常用到,我涉及到的订单状态一般都是10多个,状态转换相对比较复杂,以前通过if else对状态进行处理,任何人都重复这个过程,的确不爽,改用状态模式后,效率的确提高不少 EVENT-DRIVEN-STATE。
工厂模式:类似于现实生活中的工厂可以产生大量相似的商品,去做同样的事情,实现同样的效果;这时候需要使用工厂模式。
Template模式:将算法骨架在父类中实现,而在子类中增加一些特有的方法即可,例如数据库访问中需要获取连接,打开、关闭链接等等,都可以采用这种模式进行简化。
web开发常用设计模式的六大原则
1、web开发常用设计模式的开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、web开发常用设计模式的里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科
3、web开发常用设计模式的依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、web开发常用设计模式的接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。
5、web开发常用设计模式的迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)
为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、web开发常用设计模式的合成复用原则(Composite Reuse Principle)
原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
以上就是小编带来的关于web开发常用设计模式的全部资讯,大家看完之后有什么感悟吗?如果有什么不满意的地方,小编向你道歉,因为小编也不是这方面的专家,难免有所疏漏,万望海涵!要是想要了解更多相关信息,就去八戒服务购行业资讯看看吧,更多有趣资讯在那等你。
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