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微信小程序游戏开发是什么?

标签:微信小程序游戏开发 2018-5-10 作者:Lavenka

  现在微信小程序刚发布还在测试阶段,可以说是1.0版本,所以框架和结构内容都还不多,相关的文档跟微信API一样都做得很好。那么,微信小程序游戏开发怎么做呢?

 

  1)微信小程序到底是什么?跟H5,HTML5是不是一样?

 

  它可以把应用功能快速嵌入到微信公众号中,用户无需安装应用就能访问。相比现在的app开发和发布都容易很多。

 

  微信小程序本质上就是Html5,或者说是一种优化过之后的Html5。不过在编码方式跟HTML5还是有很多不同的地方,但是其内核还是大量使用HTML5的相关技术,有H5经验的前端会更容易的掌握上手。

 

  关于让让小程序在个完整支持HTML5标准的浏览器上运行起来,有兴趣的同学具体可以参见让你的微信小程序运行在Chrome浏览器上。

 

  2)开发者入门学习

 

  1.首先去下载安装微信Web开发者工具,很贴心的支持Mac,并且教程的截图都是Mac的哦~~

 

  下载地址:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/devtools/download.html

 

  2.打开开发者工具后,(网络慢的二维码可能加载很久)扫二维码后可以添加项目或导入项目,appid不会公众号的,没有内测邀请的可以不填,输入项目名称比如:HelloWorld,选择项目保存地址的时候选择一个新创建的空文件夹,如果勾选在当前目录创建

 

  quick start项目, 它就会帮我们创建一个简易的小程序demo,方便我们学习理解

 

  3.点击开发者工具左侧导航的编辑,我们可以看到这个项目,已经初始化并包含了一些简单的代码文件。在项目文件夹下看到了三个特别的文件app.jsapp.jsonapp.wxss,其中,.js后缀的是脚本文件,.json后缀的文件是配置文件,.wxss后缀的是样式表文件。这三个文件是一个项目必不可少的文件,删除任意一个文件项目都会运行不了。

 

  app.js: 小程序运行主要逻辑及入口,里面使用App()函数来注册一个小程序,普通页面的js文件中可以通过 getApp()函数拿到App()函数所拥有的参数,并调用其中的数据。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的

 

  API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。想了解更多可用 API,可参考 API 文档

 

  app.json: 是小程序的全局配置文件。可以在这个文件中配置小程序是由哪些页面组成,配置小程序的窗口_背景色,配置导航条样式,配置默认标题。注意该文件不可添加任何注释。更多可配置项可参考配置详解。每一个小程序加载的页面,包括四个部分[jsjsonwxmlwxss])都要在

 

  pages数组中声明后才能访问, window对象中可以设置窗口的样式颜色等。

 

  app.wxss: 是一个公共的样式文件,整个项目的每个页面都可以调用,我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则,就如一个全局的css文件。

 

  4.在左边菜单栏中选择编辑,可以查看我们这个项目的文件和结构,从文件结构中我们可以看到文件类型有4种:

 

  .js : 这就是一个javascript文件,只不过它是微信基于javascript封装过的,所以很多js函数是不能使用的,比如localhost.href,微信加入了很多自身的接口,比如跳转页面是: wx.navigationTo()函数。例如index.js

 

  是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。

 

  .json :

 

  是页面的配置文件,可以配置页面头部title信息等,页面的配置文件是非必要的。当有页面的配置文件时,配置项在该页面会覆盖 app.json  window 中相同的配置项。如果没有指定的页面配置文件,则在该页面直接使用 app.json 中的默认配置。

 

  .wxml : 视图结构文件,功能就像html文件差不多,用于描述页面结构,只不过它有自己独特的标签,不使用html标签。微信对wxml的全称定义也不是weixin xml,而是WeiXin MarkupLanguage,很霸气的要自成体系感。自然wxss也是WeiXin Style Sheets,一样的希望给人牛逼哄哄的感觉。

 

  .wxss : 视图样式文件,格式跟css文件一样,他在css的基础上扩展了几个特性 比如:尺寸单位 / 样式导入

 

  5: 项目运行过程:

 

  第一步:加载项目根目录下的 app.js app.json app.wxss文件,同时会执行app.js文件,并触发其中的onLaunch  onShow 函数

 

  第二步:加载app.jsonpages数组中配置的第一个页面,作为项目的欢迎页,同时会执行对应页面js文件,并触发 onLoad / onReady  onShow 函数

 

  往后:页面可以通过事件与js文件交互,比如 在标签元素上绑定点击事件,并且指向js文件中的一个函数,就能用js中的逻辑去处理这个事件了

 

  3)提出几个问题

 

  1.移动网站或WebApp能直接改造成小程序

 

  其实,之所以会保留这个认识,主要是由于过去微信公众号的二次开发经验,很大程度上给到了我们很多人先入为主的观念。

 

  但通过我们上面所分析的第一个问题,可以知道微信小程序本质上就是Html5,但实际上却是一种优化过之后的Html5,这也就意味着绝大多数的移动网站或WebApp直接改造成小程序的难度很大,因为里面有大量的内容需要重写。小程序是相当于重新做了一个App,从开发、设计、测试、运维升级都是单独的一套。哦,你还得加个学习成本和风险,如此新的东西一次搞利索的可能性还真不好说,毕竟小程序现在自己也还是在测试阶段。

 

  2.微信小程序能不能做H5小游戏

 

  现阶段看来不行,不过可以做一些轻量的推广用得小游戏功能,一切还要看后面正式版的发布。

 

  好了,以上就是微信小程序游戏开发了。获取更多资讯,请关注服务购的后续更新哦。


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