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FireWatch看火人——一款你不能错过的游戏!

标签:- 2017-7-31 作者:任品

FireWatch看火人》是2016年发行在steam上的一款交互式游戏。笔者当时是看的C菌的实况。游戏开头交代故事背景来展开那一段就非常吸引人。没有具体生动的画像,没有娓娓道来的人语讲述,只有寥寥几页的文字记录了主人公亨利和妻子在1978年至1988年将近十年的时间内相识相爱然后妻子患上阿兹海默综合症后丈夫亨利因自责选择逃避的前景交代。

一年又一年,你可以伴随着深海一般神秘辽阔充满窒息感的音乐和霓虹光圈般迷幻不断变化颜色的背景,感受着他们一点一点的变化。

 

一、文字巧妙运用

 

文字的力量是巨大的,文字这种艺术形式永远也不会被替代。当好的文字配以良心的音乐(除我提到的这两部,还有就是大家都知晓的《沙耶之歌》里的BGM,刺耳的金属乐将主人公的绝望颓丧感表现得淋漓尽致)再加上氛围的渲染,令人绝望。

 

二、C菌的菜鸟玩法

 

第二点我实在想吐槽一下C菌令人捉急的操作,C菌当时在结尾处准备前往瞭望台与戴丽拉会和时候,竟然走错方向了。本来在秘密洞穴里耽误了一段时间后就隐约感觉不安,后来看着弥漫的火烟、漫天的灰尘、燃烧的噼啪声和即将被烧掉的这里,以及最后戴丽拉并没有等待亨利先走一步,我看着真的有一种心急如焚的绝望感。

 

三、环境细节

 

《看火人》做得相当细腻,从最开始森林里的平静闲适到六月之火火势逐渐变大,周围环境的崩坏你能体会得非常明显。这是我想到了另一款游戏《Life is Strange》里环境随着真相一点点浮出水面而崩坏,周围天气的变化,动物的异常都在暗示着一周后这个小镇的灭亡。

 

四、地图

 

地图确实是蛮大,但是探索性不强。虽然看似好像哪都可以走走,但是地图其实是线性的,单行道式地图。这就好比《如龙》里,在歌舞伎町繁华的街道上,看似庞大丰富的场面,但其实能逛的只有限定的街道,背景其余繁华街道的硬画纸,可望不可即。然而我并不否认《如龙》系列特别是《如龙0》地图探索可玩性还是蛮强的。《看火人》里面我建议,可以多设几条路线可穿插可死路,如果再加一些小动物或者物品,丰富性会大大提升。当然,地图要求不会像GTA系列的自由度那么高,毕竟也不是沙盘游戏。

 

故事背景应该是取自1988年美国黄石公园森林火灾,从此看火人这个职位又被重视起来。亨利也是在1988后找到了看火人这份工作。从游戏主题上来讲,只是一款给成年人制作的游戏,没有心灵鸡汤,结尾很多故事也是没有结局交代,没有明朗正能量转折,该怎样还是怎样,比较现实。奈德父子的故事好似夏天的一个小插曲,生活还是在继续。《看火人》的游戏性和游戏难度并不高,与其说这是一款游戏,我更宁愿说这是一款互动式电影,如果加上VR视角,那身临其境的代入感和满满的沉浸感绝对足以震撼玩家。总体来说,《看火人》的质量是非常高的,游戏结束后,相信大家会静静沉思一段时间。


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