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如何自学建筑效果图制作?

标签:建筑效果图制作 2017-7-14 作者:玉米小棒

  建筑效果图其实有两种分类,一种建筑效果图重点是建筑立面上,体现的是建筑的结构;另一中是广告用的,这个就需要讲求美观性。但无论哪一种,他们的基本学习方法都是类似的。要学习建筑效果图一定要有一定的美工基础,并不是学会软件的使用就可以了。


  美术基础部分:


  1、首先学习素描,先临摹一些几何形体的画稿,逐步加深对三大面五大调的理解。


  2、再学习透视原理:(①、近大远小。②、视平线以上的物体越近越高,越远越低。③、视平线以下的物体越近越低,越远越高)。


  3、练习写生,先画石膏几何体再画组合体,画石膏头像。有了一定的写生基础后就可以画静物和人物了。再练习色彩,掌握色彩三原色、三间色、复色。平涂和渐变的调色方法还要掌握冷暖调的对比与统一、构图原理等。


  4、多欣赏优秀的美术作品,拜读名著,提升自我的审美能力。


  电脑软件部分:


  1、先学3ds max再学Adobe Photoshop)和相关的软件。从3ds max 3.0版开始学,可照书本上学或上网看教程,然后用5.0以上的版本就可实战了。如果不做建筑动画,3ds只要学会建模这部分的功能就可以了。在建模中要先学几何体的加减、合并,再学习用图形中的样条线建模。在这里要说的很重要的一点就是:在建模初期一定要最大限度地节约线条,否则到建模后期大量的运算会使电脑速度变的很慢,甚至会死机。


  建筑物的结构是根据建筑图纸的正面、侧面、和顶面的平面尺寸来放样的,园林绿化部分最好是放到最后在PS里做,以确保电脑有个流畅的速度。在3D里把建筑物、道路、地形地图做好后,渲染一张分辨率在4000以上的JPEG的图,保存一下就可转入下一步在PS里进行效果图的后期配景制作了。


  2、打开ps后,根据出图的尺寸要求建一个新空白文件,再打开3d渲染保存的建模图,用魔棒工具在图的空白背景处点一下,然后反选模型,用移动工具点击图中的模型按住鼠标左键不松把它拉到新建的空白文件中,然后按照透视原理把远、中、近景配好如天空、地面植被,设施等。


  学习建筑物效果图制作,一定要多看一些效果图制作相关的书籍,不要对目前的知识感到满足,毕竟学无止境啊。希望大家在看完本文后,都能有新的领悟。


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